第 30 章 子弹、制约与阿刻戎时刻[1/2页]
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ldquo;子弹时间,指水银针能够进入高唤醒作战状态的时间,每个水银针能维系的作战时常各有区别hellip;hellip;这个你已经知道了,是吧?rdquo;
赫斯塔点头。
ldquo;好,rdquo;千叶接着道,ldquo;进入子弹时间以后,水银针们也不能完全闲着。我们需要让自己保持这种状态mdash;mdash;就像你和别人打架的时候,要握紧拳头。rdquo;
随着千叶的示范,赫斯塔也将两只手握成了拳,然而刹那间,千叶突然再次拔枪,朝着远处的枪靶再次射击。
此刻子弹冲出枪膛的巨响震得赫斯塔猝不及防,她下意识地伸手捂耳朵mdash;mdash;虽然已经迟了。
千叶笑起来,ldquo;但是,总有很多突如其来的变故,会让人忘记lsquo;握拳rsquo;,就像你现在的反应。维系子弹时间这件事也是一样,只是对水银针来说,一旦我们忘记维系自己的状态,就会迅速从子弹时间中跌落,进入制约时间。rdquo;
ldquo;制约时间hellip;hellip;rdquo;赫斯塔喃喃地重复着这个词。
ldquo;就好比说一辆车,在启动以后,你可以随时踩油门加速或者用方向盘转向,但一旦它中途熄火,你就不得不花时间重新启动。在这个过程中,你的车不再是一个灵巧的驾驶工具,除非发动机重启,否则你几乎不能用它做任何事mdash;mdash;水银针的身体也是一样。
ldquo;进入制约时间以后,水银针会变得虚弱、无力,在这期间,不要说是作战,就连独自站立都费劲。
ldquo;举个例子来说,如果有一位水银针,他的子弹时间大约是10小时左右,在某一场作战中,他在连续作业不超过5小时的情况下选择了暂时休息,那么接下来,他通常会经历10到20分钟不等的虚弱期。
ldquo;在这期间,他什么也不能做,只有当这段制约时间结束,他才能重新进入子弹时间mdash;mdash;我们把这类情况称为lsquo;不完全制约时间rsquo;。rdquo;
赫斯塔若有所思,ldquo;还有lsquo;完全制约时间rsquo;?rdquo;
ldquo;对,rdquo;千叶笑着道,ldquo;还用刚才那个例子来说,如果那位水银针连续作业超过了5个小时,那么当他再停下来的时候,就会直接进入lsquo;完全制约时间rsquo;。
ldquo;完全制约时间一般是子弹时间的一半,无论这位水银针是连续工作了6小时、7小时还是10小时,当他再次停下来的时候,他都得老老实实躺上5个钟头,才能开始活动。rdquo;
赫斯塔颦眉深思,ldquo;原来如此。rdquo;
ldquo;你有没有想过,子弹时间的长度是怎么确定的?rdquo;
赫斯塔稍稍歪头,ldquo;通过一些hellip;hellip;极限测试?rdquo;
ldquo;哈哈,差不多,rdquo;千叶笑着道,ldquo;所谓二次特训,就是在可控场所内,由在职水银针负责,向尚未lsquo;二觉rsquo;的新人投放螯合物。在面对螯合物的战斗中,新人水银针的lsquo;子弹时间rsquo;会自然而然地觉醒。而其他人就负责在旁边计时。rdquo;
ldquo;hellip;hellip;直到lsquo;子弹时间rsquo;失效?rdquo;
ldquo;不止是失效那么简单,rdquo;千叶轻声道,ldquo;在接近自身极限的时候,水银针的能力会出现一段极其强烈的爆发,在原先子弹时间的基础上继续增强20到150倍。但这通常只能维持几十秒到几分钟,以自毁为代价mdash;mdash;在结束以后,当事人
第 30 章 子弹、制约与阿刻戎时刻[1/2页]
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