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第12章 资源交易[1/2页]

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    不过探索这些不急于一时。

    还是继续暗中观察一下群聊,看看整个玩家群体过得怎么样(幸灾乐祸)比较有意思。

    除了各种各样的求救信息,群聊里最多的就是一些兜售资源的交易信息。

    这些人显然和魏?F铭一样,今晚已是高枕无忧,因此想利用自身多余的材料换取自己缺少的资源。

    相比于那些靠着阿谀奉承、撒娇卖萌、坑蒙拐骗的“低端玩家”,魏?F铭对这些“高玩”更感兴趣。

    这种以物易物的方式也比空手套白狼更让人舒心。

    因此,他也认真起来,掏出手持电脑,开始记录这些交易信息,决策是否消耗能量与库存的物资进行交易,同时暗中分析一下这些玩家发展到哪一步了。

    筛选了近百条尚未完成的交易请求以及两百条已经结束的交易条目,魏?F铭发现大部分“高玩”出售的都是最基础的原材料。

    其中以树枝、草、石材居多,燧石次之,森林里随处可得的木材反而比较少。

    这种现象不难理解。

    木材需要砍伐树木才能得到。

    之前魏?F铭用百科全书检查过东南面森林中的树木。

    一颗普通的杉树,就有20的防御与600的耐久!以魏?F铭目前的力量,用石斧要全力挥砍足足20次才能砍倒。

    并且还要消耗石斧10点耐久度。

    而这么一棵树只能提供4~6份木材,可以说采集起来费时费力。

    而树枝、草料在林地或草原环境下,几乎随处可见,随便捡捡就能有不错的收获。

    至于石材和燧石,与之同理。

    目前玩家获取的石料,大都不是靠开采,而是靠捡。

    荒野中散落的碎石虽然不多,但遇到就顺手捡一下,是不用费神就能收获的物资。

    而且除非像魏?F铭这样征服了一个土著部落,大搞基建,第一夜前的正常玩家对石材的需求其实并不高,因此有剩余也很正常。

    当然,也因为草、石、树枝这些物资或出货量大,或易获取的特性,其市场需求与成交额远低于难获得,却对玩家们来说至关重要的木材。

    对于这些原始资源,魏?F铭自然是多多益善,德尔塔部落所在地虽然依林傍水,但石材的获取渠道很窄,可以考虑进行交换。

    除了这些原始耗材,叫卖较多的就属食物与水这些生存资源了。

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