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第66章 遗迹玩家[1/2页]

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    睡觉也是无奈之举。

    这一早上,魏?F铭又是升级,又是打造装备,加上昨晚也只睡了五个小时,这不睡个午觉,精力实在扛不住。

    好在他现在有“冥思”符文,精力恢复速度提高10%,在睡眠这种高效的精力恢复状态下,魏?F铭只需要睡一个半小时,差不多就能把精力补完。

    当某领主在呼呼大睡的时候,这个世界其他角落里的玩家都在挥汗如雨。

    今天已经是求生游戏开始的第五天,再有两天时间,就是主线求生任务一周的deadline(期限)。

    俗话说得好“deadline是第一生产力”。

    在任务以“比死还狠”的惩罚威胁下,就算是再拉胯的玩家也不敢松懈。

    而见识过首夜排名奖励之丰厚的高玩们,肯定不想错过这次的首周排名奖励。

    就算干不过前十、前二十那些大佬级玩家,但前五十、前一百总有机会吧…

    他们的积分与普通玩家的差距其实并没有那么夸张。

    特别是那些出生在矿区的玩家,他们在前两天的求生中吃尽苦头,但在之后的几天全面发力,誓要在一周期限结束时,将那些出生在森林草原区的“游戏亲儿子”玩家压在身下狠狠摩擦。

    但还有一群玩家,他们出生的位置很特殊,求生玩法更特殊,混分的方式更是特殊上加特殊。

    如果说大部分玩家玩的是沙盒类求生rpg,少部分玩家玩的是联机型沙盒类求生rpg,“斗战胜佛”玩的是割草rpg,魏?F铭玩的是沙盒类rts,“软软”玩的是“黄金矿工”(这游戏玩过的都上年纪了),“非酋在世”没在玩游戏,单纯在捡钱…

    那这群特殊玩家玩儿的就是密室逃生游戏!

    这些玩家在群聊中有一个统称——“遗迹玩家”。

    在这个世界里,存在多处遗迹,其中大部分是古文明的陵墓或还未完全腐坏的建筑。

    出生在遗迹中的玩家可以说既幸运,又倒霉。

    幸运在于,由于他们身处室内,所以不用面对黑夜中降临的噩梦,就算是半夜,也可以在遗迹内自由活动。

    不幸在于遗迹内的生存资源非常稀缺,不靠交易根本活不下去。

    而且遗迹中的那些机关与神秘虽然不像黑夜噩梦一样无解,但照样能致玩家于死地。

    因此,绝大部分的遗迹玩家在摸清自己的出生位点有多坑爹之后,第一想法都是逃出去!

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第66章 遗迹玩家[1/2页]

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