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第十四章战斗,茅场晶彦[1/2页]

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    倒计时归零,握有两把圣剑的藤丸立香对希兹克利夫展开进攻。

    试探性斩向他脖子,握有大盾的敌人后撤进入防御状态。

    利刃和盾牌相撞,擦出火花。

    精准预判到每一击落下位置的盾总是能完美挡下。

    突然上前,盾牌挡住了藤丸立香视野。

    另只手抽出一把剑的希兹克利夫从侧面向她刺去。

    最常见的交叉格挡,跳向身后拉开距离。

    敌人向前冲刺,来不及思考的藤丸立香决定交给直感。

    落地的一瞬间,盾牌的侧面顶在了她身体上。

    ‘熟悉的盾击。

    双剑离头越来越近,对以伤换伤感到不值的希兹克利夫震开了她。

    双重扇形斩,带有弧度的攻击被格挡。

    但这一次敌人并没完全挡下藤丸立香的进攻,不得不使用盾牌侧面进行卸力。

    “反应速度不错嘛。”

    有些手疼的藤丸立香:

    “你才是硬过头了吧?”

    试探性攻击结束,被吸引的观众们回过神发出声援。

    地面扬起尘埃,战斗逐渐被提升到了这个游戏目前玩家所能达到的顶峰。

    左手上挑、右手斜劈,后发先至的攻击似乎在划过盾牌后斩断了希兹克利夫衣角。

    大盾前压,强迫藤丸立香进行以攻代守,另只手的利刃时刻准备落下。

    ‘有点碍事了啊,这面盾牌。

    不再管人,一心投入到斩击速度的藤丸立香将计就计,把全部攻击倾泻在盾牌上。

    快速的斩击下,只要敌人敢有一丝移开盾的想法,就势必会面临被砍的危机。

    右手利刃前刺,哪怕有盾防御也一直在掉血的希兹克利夫不得不做出变化。

    ‘格斗竞技类游戏,格挡、防反可是要吃下全部伤害的,区别只是相较于肉身抗的会低一些。

    左手利剑变招竖起,让刺向头部的攻击滑过耳边。

    一丝金发掉落,再次进入格挡状态寻找机会反击的希兹克利夫和藤丸立香回了朴实无华的刷连击时间。

    白色圣剑前刺,在敌人想要移开盾的一瞬间,本是在进攻的藤丸立香察觉到了其意图、率先做出改变。

    脸上出现剑痕,希兹克利夫明显有些吃惊。

    敌人还没放出底牌,宝具解放后能用光和火焰组成加大版圣剑的她也只是使出了常规形态的星爆气流斩。

    一剑、两剑、三剑,十六连击随等级提升只用了一秒。

    两把圣剑撑在大盾底部,奋力上挑的两击让希兹克利夫被打至浮空。

    接下来,只需要技术含量不高的用突刺剑技保持浮空状态连击到死就行。

    “将——”

    世界在一瞬间进入了时停状态。

    双脚已经离开地面的希兹克利夫落地,左手盾牌挡下她的攻击后侧身用右手的剑刺向她的肩膀。

    双眼开启万花筒写轮眼,「直感」突破了时间限制让金色、黑色能量宣泄而出。

    同时受到伤害血量掉到一半以下,系统判定为平局。

    而观众们都不知道时停里发生的事,只以为是高手的速度太快了。

    这个结果令真实身份为茅场晶彦的希兹克利夫有些苦恼:

    “要不再打一场?”

    ‘底牌之一都被你知道了,再打下去我岂不是要输到连呆毛都不剩?

    藤丸立香提出二者底线之上的建议:

    “我加入血盟骑士团,有任务的时候会优先考虑任务,但平时不干涉

第十四章战斗,茅场晶彦[1/2页]

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