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第71章 我的世界,正式发布![1/2页]

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    对于‘我的世界这一款游戏。

    虽然自己并没有玩过,但陆离依旧有着很深的印象。

    这一款游戏所呈现的内容并不是华丽的画面与特效,而是更加注重游戏性。

    玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块。

    甚至在单人世界或多人联机服务器体验到不同的游戏模式。

    玩家可以打造出精妙绝伦的建筑物、创造物和艺术品。

    总而言之。

    玩家在‘我的世界这一款游戏中可以做到很多现实中的事。

    之前,出现过一个这样的新闻。

    一个玩家花费长达数月的时间,在‘我的世界中按1:1的比例还原出他所在的学校。

    每个教室、学校食堂,已经老师的办公室都如同现实中一般。

    甚至连游荡在学校里的流浪狗都弄了出来。

    这无疑引起轩然**。

    人们惊讶于这个玩家的游戏天赋和坚持不懈的努力。

    同时,更是纷纷感叹这一款游戏无疑伦比的自由度。

    然而,这还没完。

    真正的新闻是那个玩家最后把自己在游戏中辛苦造出来的学校一把火烧毁了。

    对此,无数玩家表示这是自己多年来想干又不敢干的事。

    从这里就可以看出‘我的世界这一款游戏丰富的内容元素和极高的自由度。

    而沙盒游戏的核心,通常就是创造和改变世界。

    在这个方面。

    《Minecraft》无疑是最好沙盒游戏之一,所呈现出来的游戏世界就像一个虚拟的第二世界。

    从玩法来说,这款游戏着重于让玩家去探索和冒险,改变一个由方块动态生成的地图。

    除了方块外,环境单体还包括植物、动物与物品等。

    这是一个以方块为主体的冒险世界。

    有意思的是。

    《Minecraft》于2009年05月17日试运营。

    在2019年5月17日,以1.76亿的玩家超过《俄罗斯方块》成为世界上最受欢迎的游戏。

    这个时间只用了十年而已。

    毫无疑问,这是一款近乎传奇的经典游戏。

    陆离打开积分商店,目光在琳琅满目的货架上移动,扫过一款又一款的游戏。

    最后,停留在‘我的世界这一款游戏上。

    但有个问题。

    需要150点积分才能兑换。

    陆离直咬牙,这也太尼玛贵了!

    辛辛苦苦忙活了一个月的任务,也才拿到285点积分而已。

    而‘我的世界这一款游戏就要用去一半多。

    算了,算了!

    舍不得孩子套不着狼。

    陆离把眼睛一闭、把心一横,点击兑换。

    【叮!恭喜你成功兑换《我的世界》,可在游戏栏提取游戏数据和编程代码。】

    兑换到手后,陆离反而松了一口气。

    随后,又接着寻找合适的冒险游戏。

    陆离的计划是在一个星期之内,接连发布三款游戏。

    目前,已经确定《我的世界》,还有以《古墓丽影》为蓝本,经过陈?改动的新游戏。

    其中一款是自由度超高的沙盒游戏。

    另外一款,则是动作类的冒险游戏,有明确的剧情走向。

    游戏内容大概就是在各处不同的险地进行探险。

    当然了,原游戏中的玩法和设定还是会保留下来的。

    主要是把各个地图替换成陈?去过的那些地方。

    如此一来。

    还要一款同样有着丰富的剧情内容,但自由度更高的冒险游戏。

    最后,陆离的目光停留在《只狼:影逝二度》上。

    这是一款第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏。

    在游戏中,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人——

    一位拥有扶桑国贵族血统的皇子。

    并向他的天敌复仇。

    玩家会随着游戏剧情的不断推进,探索生死冲突不断的16世纪后期。

    在这个残酷的战国时代,玩家操控的角色要跟威胁生命的敌人对峙。

    通过活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手。

    在血腥的对抗中潜行、上下穿梭。

    与各式各样的敌人正面激烈交锋,一步步走下去。

    这款游戏的可玩性很高,剧情更是非常饱满。

    而且自由度非常高。

    此外,陆离之所以选择这一款游戏还有一个重要的原因。

    国内玩家对于这种番邦小国的历史都会感到好奇。

    加上最近热播一部关于唐朝的电视剧。

    剧中对于扶桑国遣唐使东渡做出详细的描述,同时也展示了那时候的扶桑国风土人情。

    因此,近期兴起一股了解隔壁这个小岛国的历史的潮流。

    陆离要是把这款游戏做出来。

    直接蹭一波热度。

    而且,雪莉也更好做出宣传方案了。

    【叮!恭喜你成功兑换《只狼:影逝二度》,可在游戏栏提取游戏数据和编程代码。】

    【叮!恭喜你成功兑换《古墓丽影:暗影》,可在游戏栏提取游戏数据和编程代码。】

    随着两道系统提示音接连响起。

    这次任务所需的冒险游戏全部准备好了。

    刚到手的积分还没有焐热,顿时只剩下60多点了。

    陆离感觉自己的心仿佛在滴血。

    但有失才有得。

    只要完成这次任务,积分还会再有的。

    如此安慰自己。

    随后点击打开游戏编辑器。

    系统并不是直接把一款已经做好的游戏传送过来。

    而是给出游戏数据、模组和代码等等。

    陆离得亲自做出来。

    打个比方,给你建造一栋房子的原材料、设计图纸,以及砌墙、打板和装模等技术。

    但需要你自己把房子建起来。

    不过还好,那些知识是直接传输到意识中的。

    并不需要慢慢领悟。

    陆离从游戏栏提取出来之后,直接原地成为一个顶尖的游戏设计师、编程师。

    几个室友都不知道跑哪去了。

    陆离非常悠闲地在寝室编写着代码。

    时光匆匆飞逝,又到了上班日。

    陆离先是叫来雪莉让她在这个月里准备好新的策划方案。

    目前关于‘植物大战僵尸这一款游戏的宣传就先搁置。

    此外,还要在网络上放出他们启明星工作室即将发布冒险类游戏的消息。

    事先进行预热。

    雪莉虽然很惊讶陆离这么快又要制作新的游戏。

    而且还是从未出现过的冒险游戏。

    但她对游戏设计没什么兴趣,并没有多问。

    此外,雪莉把这个新的宣传方案当成一项挑战,看看自己能给陆离说的冒险游戏带来多大加成。

    交代好了之后。

    陆离又把三个室友叫到会议室,告诉他们即将制作几款冒险游戏的消息。

    其中一款以

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