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第101章 四种不同的宣传方案![1/2页]

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    星期一中午12点整,四场游戏发布会在不同的国家同时举办。

    并且进行实时转播。

    此时,推特、油管等社交平台早就聚集着无可计数的观众在等着了。

    可见前期宣传有多成功。

    陆离跟四家公司签署游戏代理合同的时候,要求他们先做一个星期的广告宣传。

    而且是以自家公司能承受的最大规格来做。

    尽管几家公司的老板和具体负责人都不能理解陆离为什么一定要在第一个月出销量。

    但他们也非常清楚,短期宣传有利于一举打入各个国家的游戏市场。

    这样一来,受到来自同行游戏公司的阻力就会小很多。

    因为短短七天的时间,那些本土的潜在竞争对手都没反应过来。

    或者没有商讨出合理的应对方案。

    然而——

    在这个星期里,铺天盖地的宣传已经让广大玩家都知道这么几款游戏的存在了。

    对于游戏内容、具体玩法都有了大概的了解。

    从而产生极大的兴趣。

    同时,这些玩家又会带动二次宣传,也就是在自己的朋友圈自发推广。

    这样的宣传方案在游戏行业正是首次出自雪莉的手。

    至于效果也被启明星工作室证实了。

    三款新游戏在七天的时间,达到接近一千万的销量,直接打破了记录。

    成为业界津津乐道的佳话。

    于是,几家公司的老板或负责人都让手下的运营主管拟出类似的宣传方案。

    来作为打开外国游戏市场的敲门砖。

    不过,由于国内外的游戏环境不同,各家公司的企业文化也存在差异。

    另外,几款游戏的侧重点各有不同。

    《我的世界》倾向于创造性、开放性和自由度。

    《只狼》以扶桑国十六世纪战国时代的纷争作为游戏背景,以动作冒险来作为卖点。

    《秘境探险》则是纯粹的探险游戏,其中包涵很多东方的古老神秘传说和风土人情。

    因此,几家公司的运营主管拿出的策划方案有很大的差别。

    网意公司很聪明,直接花大钱请了一些国际巨星来玩游戏。

    联手斗龙平台的开启连麦厅。

    也就是之前周钰拉着陆离、麦冬、郝潇洒跟斗龙一众主播,一起连麦玩游戏的模式。

    同样是陆离做的那张遗迹废墟地图。

    但参与者是国外的一些大主播跟知名的歌星和好莱坞影星。

    网意跟斗龙联手,花了三四个亿请来这些国际超级巨星直播《我的世界》联机地图。

    最后,把直播画面和一些视频片段截取出来。

    通过广告的形式投放在国外的网络。

    比如推特、油管等社交平台。

    以及各种在线报社。

    利用巨星热度把《我的世界》这一款游戏带入欧美网友的视线。

    然而,这个仅是开胃菜而已。

    因为这些国际巨星只直播两个小时,很多游戏内容都没有探索。

    网意公司真正的广告攻势是国内各大游戏主播和一些资深玩家的精彩锦集。

    周钰、吴战、阿宾、阿伟、麦冬等主播在畅玩‘我的世界这一款游戏时。

    总会出现各种精彩绝伦的直播片段。

    搞怪、爆笑、拍桌大骂、励志等等,几乎是什么样的素材都有。

    其中,播放量最高的一个视频是某个玩家对埃菲尔铁塔进行1:1还原的过程。

    总播放量达到27亿人次。

    而且,《我的世界》这一款游戏的玩法非常多,偏向休闲娱乐。

    所以适合不同年龄阶段的玩家群体。

    上到九十九,下到刚会走。都可以在这款游戏中找到自己喜欢的玩法。

    因此,网意的宣传攻势很快就席卷欧美两地了。

    欧美玩家全都震惊。

    什么?龙国竟然有这么好玩的游戏?为什么现在才传过来?

    尽管游戏还没发布。

    但是呼声已经比这里本土的老牌游戏要高多了。

    当然,网意公司在这七天内支出十几个亿的广告经费。

    接近一个季度的总营收。

    得知这个数额之后。

    陆离对于网意公司的老板有了更深的了解。

    够狠,有魄力!

    尽管心里很清楚这款游戏绝对能够赚到钱,但陆离也不敢打包票说什么时候能挣回来这十几亿。

    而网意老板直接大手一挥,真金白银就这样哗啦啦花了。

    难怪能从一个养猪场干到现在这个龙国排行第二的游戏公司。

    之前雪莉在一个星期之内花掉一亿多的广告经费。

    陆离都觉得是个天文数字了。

    现在得知网意公司竟然花掉十几个亿,这才是真正的小巫见大巫。

    不过也算正常。

    因为网意公司要同时兼顾欧美两个游戏市场。

    至于代理《只狼》的咪哈游公司。

    他们把游戏和还原历史结合起来,用一张张游戏原画和游戏CG来拉足玩家的心。

    咪哈游公司在扶桑国游戏市场甚至没有请什么大牌明星来作代言。

    只是请过来当下最火的几个声优举办演唱会。

    然后,压轴节目就是几个声优玩《只狼》这一款游戏。

    从这一点来看,咪哈游公司无疑是深谙扶桑宅男的心。

    经过这么一场演唱会之后。

    《只狼》的名声在扶桑国就彻底传开了。

    全世界第一款以现实历史作为游戏背景的游戏,而且还是全新的冒险题材。

    扶桑国无数的网友纷纷从各种渠道了解‘只狼这一款游戏。

    另外,有不少扶桑媒体甚至主动来到咪哈游公司的分部采访。

    然后宣传出去。

    总之,咪哈游公司算是花最少的钱,做最好的宣传了。

    再反观莉莉丝公司这一边。

    首先,他们早就开辟出自家的海外市场了,也拥有一定的玩家基础。

    所以推广《秘境探险》这一款游戏的难度并不高。

    其次,莉莉丝公司的老总也是妙人。

    直接找到龙国的中宣部开展弘扬龙国神秘文化的授权合作。

    也就是所谓的文化输出。

    在西方世界,龙国的神秘文化一直很有市场。

    诸如赶尸匠、巫蛊、降头等神秘元素。

    以及消失在黄沙之中的楼兰古城,神农架的野人之谜和白化传说和神秘的藏地史诗等。

    这些都是游戏中出现的几个场景,同时也属于龙国古老的神秘文化。

    因此,莉莉丝公司直接联手中宣部在国外开展如火如荼的文化宣传。

    通过电视访谈、直

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