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第121章 十亿销量!目标是竞技网游[1/2页]

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    新任务竟然提前发布了,这是陆离意想不到的。

    视线前方正好是一座落地钟。

    陆离定睛看去,刚好是正午十二点过去一会儿。

    也就是说,新任务整整提前半天发布。

    陆离环顾四周,告歉道:“馨姐,我失陪一下。”

    说完就往总裁办公室配置的洗手间走过去。

    尽管系统光屏只有他自己看得到。

    但小心使得万年船。

    虽然不知道系统为什么提前发布,但现在高级任务已经开启,摆在首要的就是完成任务了。

    陆离心念一起,湛蓝色的系统光屏凭空浮现。

    【游戏设计师系统】

    【游戏:植物大战僵尸、冬冬冒险记、我的世界、只狼、秘境探险、超级玛丽】

    【任务:高级任务第一阶段】

    【积分:571】

    【商城:三级】

    紧接着,陆离又点开任务栏进行具体查看。

    【任务第一阶段:以公司名义发布新游戏,销售量达到十亿。】

    【任务时限:九十天!】

    【特别说明:任务准备时间最长为九十天!】

    刚才提到系统提示音,陆离还以为听错了,没想到真是十亿!

    “我勒个去,十亿销量啊?”

    陆离还有些不敢相信,揉了揉眼睛。

    系统疯了吗?

    十亿可不单单是比一千万多了一百倍那么简单而已。

    难度起码高了几万倍。

    只要肯花大钱打广告,一款游戏想要在九十天之内,达到一千万销量并不是什么难事。

    如果游戏质量过得去,比如陆离之前发布的几款冒险游戏。

    销量突破一亿也不会太难。

    要知道,单是《我的世界》这一款游戏而已,发布一个多月就已经有四千多万的销量。

    但想要突破十亿销量的话,还是够呛。

    毕竟游戏机制就摆在那里,并非那种传播性特别强的游戏。

    所谓传播性。

    大概可以理解为你的朋友给你推荐这一款游戏时,你在大概了解之后的接受程度。

    无论是《我的世界》,还是《只狼》和《植物大战僵尸》。

    这些游戏都存在着一定的局限性。

    那就是互动!

    尽管陆离给其中几款游戏也设置联机模式了。

    不过,这些游戏还是更适合一个人畅玩,就算是联机模式,互动性也比较差。

    这也意味着传播性比较弱。

    所以想要在短短三个月的时间内,达到十亿销量。

    无疑是痴人说梦。

    因此,陆离在心里反复琢磨一番,看来这一次要做网游了。

    而且,系统并没有规定发布何种类型的游戏。

    说明任由自己去选择。

    至于网游,其实又可以细分为很多种。

    比如《地下城与勇士》这样的横板格斗网游,《英雄联盟》这样的竞技网游,《绝地求生》这样的射击网游。

    以及《魔兽世界》这样的多人在线角色扮演网游等等。

    只有这样的游戏才可能在短期之内风靡全球。

    达到不可思议的十亿销量。

    陆离把马桶盖压下来,坐在上边认真思考着。

    这一次任务究竟要发布什么游戏?

    十亿销量可不会轻易达成,现在全球最火的《斗地主》也不过是五亿多销量。

    而且,这还是鹅厂花了大钱在全球范围大肆宣传几年的结果。

    就算那些经典网游都甩鹅厂的招牌游戏——斗地主好几条街。

    但想要达到十亿销量。

    还是难如登天。

    陆离冷静分析,在心中对比各个不同类型的热门网游的优劣。

    结合地球的结果来看。

    这些游戏都非常成功,但传播性最广的,当属《英雄联盟》。

    因为这是一款多人对战游戏。

    十个人分属于两方开展对抗,在几十分钟之内决出胜负。

    这种游戏模式深受广大玩家的喜爱。

    所以,在游戏发布的第二年,也就是S2时期就席卷全球各大游戏市场。

    并且,在随后几年达到顶峰。

    可以说是完全没有对手。

    值得一提的是,地球那个鹅厂代理《英雄联盟》,并把游戏开发商——拳头公司的全额股份都收购之后。

    基于这一款游戏设计出带有浓浓中国风的手游。

    王者荣耀!

    在那几年,《王者荣耀》成为国内最火的游戏,完全不负鹅厂的期望。

    单是国内而已,玩家都超过几亿了。

    而且,营收高达上百亿。

    冠绝全球手游之首!

    这个吸金能力,简直令人瞠目结舌。

第121章 十亿销量!目标是竞技网游[1/2页]

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