第二百九十八章 属性及技能(二)[2/2页]
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p; 激活四象神兽:玄武伤害增加:210值的额外攻击。四象等级每提升一级,增加一点额外攻击。
激活四象神兽:白虎伤害增加:210值的额外攻击。四象等级每提升一级,增加一点额外攻击。
(技能判定最终攻击为:7869——7874)
锁定初始技能:锁定初始技能:
四象雷刃:9级。伤害:3501(+840)——3506(+840)。
「技能调整:可升级初级技能,最高可升十级。」
「每一级增加5点伤害。每一点精力值增加2点法术伤害。」
「丢出一把雷元素凝聚的雷刃,对认中目标造成攻击伤害,有15%的几率可以穿透目标身体,穿透身体给目标造成此伤害的两倍伤害,并且可以麻痹对手动作,让对手所有的行动都被影响。如技能没有击中目标,技能会脱离移动轨迹自动追踪怪物的位置,追踪范围4米」
激活四象神兽:青龙伤害增加:210值的额外攻击。四象等级每提升一级,增加一点额外攻击。
激活四象神兽:朱雀伤害增加:210值的额外攻击。四象等级每提升一级,增加一点额外攻击。
激活四象神兽:玄武伤害增加:210值的额外攻击。四象等级每提升一级,增加一点额外攻击。
激活四象神兽:白虎伤害增加:210值的额外攻击。四象等级每提升一级,增加一点额外攻击。
(技能判定最终攻击为:4341——4346)
四象锁定主技能:。
青龙雷慑:6级。伤害:6972(+840)——6977(+840)。
「技能调整:可升级高级技能,最高可升20级。装备的加成不再等级限制中」
「每一级增加10点伤害。每一点精力值增加4点法术伤害。」
激活青龙技能印记,用雷元素模拟青龙战斗。可伤害一条线上所有目标,在给目标造成伤害的基础上可以同时给目标造成麻痹效果,麻痹对手所有行动力。在攻击怪物时对神级以下怪物有额外的威慑作用,在威慑状态下被攻击的怪物所受到的伤害是目前伤害的1.5倍。如等级相差过大,甚至能将怪物的行动束缚。技能会自行攻击自身5x5范围内的怪物,跳跃10次伤害。一条线攻击时可穿透12个目标。每增长一级技能的跳跃次数增加1次。」
激活四象神兽:青龙伤害增加:210值的额外攻击。四象等级每提升一级,增加一点额外攻击。
激活四象神兽:朱雀伤害增加:210值的额外攻击。四象等级每提升一级,增加一点额外攻击。
激活四象神兽:玄武伤害增加:210值的额外攻击。四象等级每提升一级,增加一点额外攻击。
激活四象神兽:白虎伤害增加:210值的额外攻击。四象等级每提升一级,增加一点额外攻击。
(技能判定最终攻击为:7812——7817)
技能可分配点数为:0「每升一级获得可分配点数不固定,幸运度越高,获得可分配点数的几率越多,最多可获得3点分配点」
第二百九十八章 属性及技能(二)[2/2页]
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