第128章 可能这就是传说中的天赋吧[1/2页]
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既然发现了恼鬼的踪迹,也就表示这附近一定会有唤魔者的存在。
否则这些恼鬼是不会凭空出现的。
而在没有被攻击的时候,唤魔者应该是保持中立状态才对。
但本该呈现中立状态的唤魔者,此时已经开始表露攻击状态。
这就意味着肯定有玩家遭遇了袭击!
对方是死是活他不管,但问题是唤魔者一旦转化为攻击形态,每隔一段时间就会召唤一次恼鬼!
即便是上一批所召唤出来的恼鬼还没有消失,也仍然会有新的恼鬼出现。
到时候附近的恼鬼数量越来越多,再配合上血月的增幅效果,那可就不是一件好玩的事情了。
“每4人一个小组,分头在附近寻找,但是相互之间的距离也不要隔得太远,以便于相互照应!”
“一旦有人发现了唤魔者的身影,立刻向附近的同伴报备具体坐标!”
“如果发现唤魔者是处于中立状态,在队友尚未聚集完毕之前,非必要的情况之下不要对唤魔者进行攻击!”
林诚快速下达了指令,然后众人便开始分头行动。
既然已经确定了大概的位置,那么接下来的搜查,就变得简单了许多。
不出几分钟的时间,唤魔者的位置就被锁定了。
“会长,我这边有唤魔者!坐标是……”
“好,我现在就带人过去!”
林诚在拿到坐标之后,立刻带着附近所有的玩家一同前往。
而唤魔者的位置附近,有7只恼鬼正在天上不停的漂浮着。
“你们想办法攻击恼鬼,爆裂弓尽可能不要去使用,除非真的是打不到。”
“我去杀唤魔者!”
林诚手里的钻石剑是带抢夺效果的,而且还是抢夺三!
击杀唤魔者能够获得0~1个数量的绿宝石,抢夺的等级每多一级,掉落绿宝石数量的上限就会相应的增加一个!
如果让林诚手持抢夺钻石剑击杀唤魔者,最高有可能会爆4个绿宝石!
不管怎么说,蚊子再小也是肉!
风元素权杖拉近距离,林诚没有直接用钻石剑攻击,而是选择了斩首巨剑。
恼鬼的位置非常分散,在附近十个格子内,就只有唤魔者这么一个敌方单位。
完全符合斩首巨剑的双倍伤害触发条件!
一剑!两剑!
在第三剑挥出的瞬间,双倍伤害触发了!
唤魔者的血量直线下降!眼见着就要被击杀了!
千钧一发之际,林诚快速切换出带有抢夺三附魔的钻石剑,给予了残血的唤魔者最后一击!
“在血月之力的影响下,该怪物获得了重生!”
一道血红色的字幕,浮现在林诚的眼前,在血月之力的覆盖范围之下,被击杀的怪物都有可能会复活。
唤魔者的重新复活飞弹没有让林诚觉得懊恼,反而觉得十分亢奋。
因为每击杀一次唤魔者就会掉落一个不死图腾,他巴不得眼前的这个怪物,能够多复活几次,这样也能够免除四处奔波寻找目标的时间了。
复活之后的怪物各方面都会获得削弱,但唯一不变的就是掉落的物体。
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第128章 可能这就是传说中的天赋吧[1/2页]
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