第十三章 新的系统任务[2/2页]
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p; nbsp仅一脚下去,双C直接残血,远古龙的灼烧伤害在RW双C身上蔓延。
nbsp嚣张至极的龙魂在已经敲下了金身的卡萨丁背后张开翅膀,喷吐出龙息,将残血的RW双C融化。
nbsp双方的人头比最终定格在了8比21。
nbsp卡萨丁以80的超神战绩傲视全场,并拿到了这场比赛的MVP。
nbsp完全是彻头彻尾的碾压局。
nbsp“没想到RW居然要靠一个打假赛的拉成绩,真是讽刺。”
nbsp“就这?”
nbsp“龟龟,RW原来这么菜啊,这么菜的队伍不粉也罢。”
nbsp“哈皇也忒菜了,难怪EDG不要。”
nbsp李默瞄了一眼手机直播上的弹幕,连连摇头。
nbsp现在的这支RW,段时间里就算是神仙也难救咯。
nbsp叮。
nbsp脑海中传来的声音好悬没让李默把脖子给闪了。
nbsp“系统任务发布:带队获得BO3的胜利并至少取得其中一场比赛的mvp。”
nbsp任务奖励:随机buff道具卡*1(mvp*1),系统罗盘(mvp*2)。
nbsp“这又是什么鬼?”
nbsp李默不明所以。
nbsp他想知道这所谓的随机buff道具卡是什么。
nbsp当这个念头浮现出来时,一条信息也随之出现。
nbsp随机buff道具卡:随机概率增加或降低其中一名队友的实力状态,注:降低队友实力时,降幅的百分比会增益宿主相同百分比的实力状态。
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nbsp李默:???
nbsp还能这么玩的?
nbsp浸淫网游多年的李默看明白了。
nbsp这玩意,也许会让随机的某一位队友增加实力,也能让他降低实力。
nbsp这并不难理解,每一个选手的状态都有起伏,增加实力可以理解为让该队友今天状态爆表,降低实力则是状态不佳。
nbsp毕竟每一个选手都有在赛场上迷茫的时候。
nbsp真正让李默在意的是,降低队友实力的同时会按照相同百分比会增益给宿主。
nbsp听起来好像很诱惑,给到了他carry比赛的机会。
nbsp但问题是……李默不想carry啊。
nbsprank里流传着一句话,打的好不如排的好。
nbsp在李默的游戏理解范畴中,假设一个队友增加了百分之20的实力,这远远要比该队友削弱百分之20的实力赋予到李默身上赢的会轻松。
nbsp这是五个人的游戏,五个人配合的越好,赢起来就越简单,单一个人的实力再强,只要有拖后腿的队友那也很难赢。
nbsp摇了摇头,李默又看向那所谓的罗盘。
nbsp系统罗盘:系统的抽奖系统,宿主每获得一场比赛的胜利,即可获得1点积分,每次开启罗盘需要1点积分,完成随机导演任务可一次性获得十连抽的机会。
nbsp系统罗盘内包含道具:随机buff道具卡,固定buff道具卡,操作怪体验卡(1日)(7日)(永久)…………
nbsp后面还有很多。
nbsp李默看的是眼花缭乱。
nbsp他可以肯定的,这系统罗盘很不错。
nbsp前提是里面没有“谢谢惠顾”。
nbsp“李默,下一场比赛你上场吧。”
nbspRW的教练见李默在发呆,迟疑了片刻后忍不住说道。
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