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第十三章 新的系统任务[2/2页]

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    p;   nbsp仅一脚下去,双C直接残血,远古龙的灼烧伤害在RW双C身上蔓延。

    nbsp嚣张至极的龙魂在已经敲下了金身的卡萨丁背后张开翅膀,喷吐出龙息,将残血的RW双C融化。

    nbsp双方的人头比最终定格在了8比21。

    nbsp卡萨丁以80的超神战绩傲视全场,并拿到了这场比赛的MVP。

    nbsp完全是彻头彻尾的碾压局。

    nbsp“没想到RW居然要靠一个打假赛的拉成绩,真是讽刺。”

    nbsp“就这?”

    nbsp“龟龟,RW原来这么菜啊,这么菜的队伍不粉也罢。”

    nbsp“哈皇也忒菜了,难怪EDG不要。”

    nbsp李默瞄了一眼手机直播上的弹幕,连连摇头。

    nbsp现在的这支RW,段时间里就算是神仙也难救咯。

    nbsp叮。

    nbsp脑海中传来的声音好悬没让李默把脖子给闪了。

    nbsp“系统任务发布:带队获得BO3的胜利并至少取得其中一场比赛的mvp。”

    nbsp任务奖励:随机buff道具卡*1(mvp*1),系统罗盘(mvp*2)。

    nbsp“这又是什么鬼?”

    nbsp李默不明所以。

    nbsp他想知道这所谓的随机buff道具卡是什么。

    nbsp当这个念头浮现出来时,一条信息也随之出现。

    nbsp随机buff道具卡:随机概率增加或降低其中一名队友的实力状态,注:降低队友实力时,降幅的百分比会增益宿主相同百分比的实力状态。

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    nbsp李默:???

    nbsp还能这么玩的?

    nbsp浸淫网游多年的李默看明白了。

    nbsp这玩意,也许会让随机的某一位队友增加实力,也能让他降低实力。

    nbsp这并不难理解,每一个选手的状态都有起伏,增加实力可以理解为让该队友今天状态爆表,降低实力则是状态不佳。

    nbsp毕竟每一个选手都有在赛场上迷茫的时候。

    nbsp真正让李默在意的是,降低队友实力的同时会按照相同百分比会增益给宿主。

    nbsp听起来好像很诱惑,给到了他carry比赛的机会。

    nbsp但问题是……李默不想carry啊。

    nbsprank里流传着一句话,打的好不如排的好。

    nbsp在李默的游戏理解范畴中,假设一个队友增加了百分之20的实力,这远远要比该队友削弱百分之20的实力赋予到李默身上赢的会轻松。

    nbsp这是五个人的游戏,五个人配合的越好,赢起来就越简单,单一个人的实力再强,只要有拖后腿的队友那也很难赢。

    nbsp摇了摇头,李默又看向那所谓的罗盘。

    nbsp系统罗盘:系统的抽奖系统,宿主每获得一场比赛的胜利,即可获得1点积分,每次开启罗盘需要1点积分,完成随机导演任务可一次性获得十连抽的机会。

    nbsp系统罗盘内包含道具:随机buff道具卡,固定buff道具卡,操作怪体验卡(1日)(7日)(永久)…………

    nbsp后面还有很多。

    nbsp李默看的是眼花缭乱。

    nbsp他可以肯定的,这系统罗盘很不错。

    nbsp前提是里面没有“谢谢惠顾”。

    nbsp“李默,下一场比赛你上场吧。”

    nbspRW的教练见李默在发呆,迟疑了片刻后忍不住说道。

    喜欢。

第十三章 新的系统任务[2/2页]

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