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第二十一章 气冷抖道具卡[1/2页]

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    李默的心在滴血。

    nbsp十连抽啊。

    nbsp还是他在拥有系统后获得的第一个十连抽,结果连续十个谢谢惠顾的操作好悬没把李默送走。

    nbsp李默万万没想到,天底下居然还会有第二个小马哥。

    nbsp如果不是“系统”这种东西过于玄幻,李默甚至会认为这是企鹅研发的新项目。

    nbsp二者之间的抽奖系统相似度也忒高了。

    nbsp瞄了一眼自己的积分栏。

    nbsp李默目前上了两场比赛,获胜了两场。

    nbsp收获2点积分。

    nbsp每次抽奖可以消耗一点。

    nbsp要不……再抽两次?

    nbsp李默摸着下巴抬了抬眼皮,看向正准备解释什么的刘文……

    nbsp“你刚刚说啥?”

    nbsp“诶?”

    nbsp刘文愣住。

    nbsp难不成自己想多了?

    nbsp那刚才李默是在骂谁?

    nbsp“没……没事。”

    nbsp刘文干咳两声,拿起手机出了休息室的门。

    nbsp李默收回目光,默念抽奖。

    nbsp叮,获得“气冷抖”道具卡一张,运气点+1(51)

    nbsp李默精神一振。

    nbsp终于抽到东西了。

    nbsp点开道具卡,上面有详细的介绍。

    nbsp“气冷抖道具卡”:看到你的操作,大热天的对手气的浑身发抖,手脚冰凉,地狱空荡荡,魔鬼在峡谷,这个游戏还能不能好了?我到底要死几次你们才满意?眼泪不争气的从嘴角流了下来,峡谷里到处弥漫着饭香,我什么时候才能在压迫中站起来?

    nbsp李默:???

    nbsp就没有人话的注释?

    nbsp很快,李默发现了这一大段话后面的一行小字。

    nbsp“使用气冷抖道具卡,在单局比赛内,痛击对手的心态,对手心态爆炸的次数越多,宿主获得的奖励也就越多。”

    nbsp注:该道具为一次性卡。

    nbsp“这要是上一场比赛就给我这道具卡的话,不香吗?”

    nbsp李默摇了摇头,点击使用。

    nbsp这玩意当然要趁着对手是弱队的时候好好拿出来用,上场比赛DMO五人的心态应该被折磨够呛,等会儿打下一场比赛时他们应该调整不过来吧?

    nbsp叮,气冷抖道具卡已激活。

    nbsp“那就这么定了,下一场比赛我们尽可能围绕着上半区来打,打上中野,主打上路,准备上场。”

    nbspRW教练拍了拍手,敲定了战术。

    nbsp虽然……李默压根就没听。

    nbsp第三场比赛的bp很快开始。

    nbsp值得一提的是,DMO主动选择了蓝色方。

    nbsp蓝色方,在某种意义上代表着进攻方。

    nbsp因为每一个队伍的阵容体系中,都会分为大致三个核心。

    nbsp而最重要的莫过于其中的体系核心。

    nbsp所谓体系核心,是一个队伍的阵容体系中不可替代的存在,作为蓝色方有一楼首抢的权利,利用这一权利拿下体系核心再合适不过。

    nbsp至于其他的两个核心分别为输出核心以及混子核心。

    nbsp输出核心顾名思义就是双C。

    nbsp有的时候C位也是可以充当体系核心的。

    nbsp而混子核心大都是为了围绕输出核心和体系核心选择出来的“辅助”位。

    nbsp他们在队伍里偶尔失误也无所谓,只要关键时刻能够给队内的其余两个核心辅以增益就足够了。

    nbsp“DMO的干劲十足啊……他们ban掉的英雄分别为妖姬、加里奥以及赛娜,诶?他们居然没有ban掉卡密尔吗?”

    nbsp娃娃这回是真的惊讶了。

    nbsp上把你们几个人的脑壳都被这卡密尔给踢裂了,结果这把居然不选择ban,还是放了出来?

    nbsp你们哪里来的勇气?是梁静如给你们的吗?

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第二十一章 气冷抖道具卡[1/2页]

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