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    ※每击杀一个目标,持有者的勇气与正义的相关属性会提高3点。该效果仅在当天有效。发起普通攻击时,这把武器能减少被击中单位的移动速度。发起特殊攻击时,这把武器能减少当前区域中所有敌对单位的移动速度。

    锤子上有某个员工的苍白脸庞,以及...一张巨口。

    当你挥动这把武器时,你就像一只扑向猎物的苍鹰。

    吞噬尸体的欲望永不满足。

    E.G.O护甲:笑靥

    等级:ALEPH

    消耗:120PEBOX

    可研发数量:1

    装备要求:自律V等级V

    物理(0.5)抗性较高

    精神(0.5)抗性较高

    侵蚀(0.2)抗性较高

    灵魂(1.0)抗性一般

    资料:

    ※穿戴者经过员工的尸体时能恢复生命值,并摧毁那具尸体。

    护甲上嵌入了一张熟悉的面孔...穿戴者会在瞬间感受到死亡之重。

    死尸们能化解外界的伤害。

    “我经常听到那些怪异的呻吟,但我只能选择忽视,因为我无能为力。”

    E.G.O饰品:笑靥

    获得率:1%

    饰品位置:眼部

    最大生命值+5

    最大精神值+5

    故事

    这个地方总是这样,今天也一如既往。是的,这里再次发生了大规模伤亡事故。原因依旧与往常一样——某个部门发生了收容失效,而在镇压出逃异想体的过程中又有其它的异想体突破了收容...

    幸运的是,这个部门在事态进一步恶化之前就被封锁了;但不幸的是,所有人都死在了同一个地方,尸体堆成了一座山。就像字面上那样...一座小山,根本没人愿意去清理。一般情况下这种清理工作半天之内就会被处理好,但由于那次事故相当惨烈,所有人员都已精疲力尽,因此这个部门的Sephirah批准清理工作可以被暂时推迟。别问我是哪个部门的Sephirah,我不记得这么多的细节。

    暴露在常温下的尸体几个小时之内就会开始腐烂,而且那些尸体大多都已不成人形,所以它们要烂得要更快一些。

    我猜你还不知道,我们部的大多数员工都非常擅长清理尸体。因为每天都在做重复的工作,即使你不情愿也会在这方面成为专家。一旦你有经验了,就算刚刚还和你有说有笑的同事突然惨死在你的面前,几分钟后有人来问你晚餐吃什么时,你能做到面不改色心不跳。不像那些新来的一听就会跑去吐个稀里哗啦。

    总而言之,那座尸体堆成的小山本该被尽快清理掉的,但它却在那里残留了很久。大自然以它自己的方式让一切腐烂并溶解在了一起。

    那座尸山就变成了这样。不可思议,不是吗?我还有其他的事要告诉你。在溶解的过程中,那些死尸的脸上都挂着微笑,它们成为了互相分享残肢的一个整体,成为了彼此的腿和嘴...但这并不意味着它们恢复了作为人类时的意识,它们的脑子里只有一样东西:肉,新鲜的血肉。当某人的死讯传来之时,你要做的第一件事就是去检查他的尸体有没有被正确地隔离,因为它会循着气味飞快地找过来。那些阴森可怖的笑脸上弥漫着哀伤。

    在吃掉那些尸体的过程中,它的身体会变得越来越大。更糟的是,它似乎永远都不会感到满足。

    我之所以会告诉你这些,是因为我觉得差不多是时候了。事故一直都在发生,有时这些牺牲会换来一场短暂的哀悼,但大多数时候,这些死亡只会迎来短短的一句:“又死人了?”然后大家就会转过身继续麻木地工作,就好像什么都没发生过一样。讽刺的是,我们在隔离发生事故的部门这一方面做得确实不错,但你看,我是这里剩下的最后一个活人了。那么,你有从这次事故中学到什么教训吗?你也许会问,我能从这种骇人的事故里学到什么教训?呵,就和绝大多数童话故事的主旨一样——怠惰就是原罪。大概在三分钟后你就再也听不见我的声音了,到那时,记住我说的,然后马上给我滚到这里来,把你昔日的同事们全部收拾干净。

    没错,很快我也会成为一具不会说话的尸体了。我要引爆一颗大炸弹。时间不多了...血流得到处都是...那些笑脸靠过来了啊?在这鬼地方笑脸可不常见啊...

    当你听到一声巨大的爆炸时,千万不要惊讶。就像我说的,它会在精确的三分钟后被引爆。这种当量的炸弹足够把我和它一起炸个稀巴烂。

    我会成为最后一具倒下的尸体。

    工作日志

    “微笑的尸山”正带着满身的笑脸寻找死尸的气味。

    “微笑的尸山”的身体里保存着所有尸体的笑容,它正等待着鲜血溅出的味道。

    啥?你想知道是哪个sephirah?那是福利部的C开头的。

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