第十三章 升级加点[2/2页]
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10级以前算是游戏对新手玩家的鼓励,把升级所需经验值设定的非常简单,从10级开始,每升1级,需要的经验值将是上一级所需经验加100×下一等级+下一等级的平方。
其实伍哲在自己的挑战赛开始前还有时间可以继续下去,但他的精神力却不足以支持,随着传送的距离累积超过一定范围,接下来的传送就会消耗玩家的精神,精神降为0点时玩家将不能操控身体,会随便乱走,旁边有个悬崖的话跳下去自杀都有可能。
伍哲特地留了最后一些精神传回克烈尔帝国,距离他的挑战赛正式开始还有不到20分钟,他边走着边按照“1:1:2:1”的比例将升到现在一共60点属性点加到力量、敏捷、体质和智慧上。
【角色名:烛龙】
【角色等级:Lv13】
【种族:人类(附身状态)】
【称号:最强菜鸟、职业第一的、第一位新住民盾战士。】
【生命1080\/1080】
【体力950\/950】
【精神820\/820】
【经验值815\/6730】
【力量40(战士技巧力量训练+5)、敏捷35、体质48、智慧35(最强菜鸟称号属性已生效)】
【元素亲和度:5%】
【种族天赋:虔诚信仰、专注学习、分化(珀赛斯之灵)、支配附身(珀赛斯之灵)】
【战纹:无。】
【技巧:基本技巧树、战士技巧树、盾战士技巧树。】
【当前装备:冲击之手、新手铁剑、新手套装】
……
“至于技巧点嘛……”伍哲呢喃道,按早就制定好的计划分配。
伍哲升级过程获得了36点技巧点,佩戴“职业第一的”额外奖励5点,伍哲按5、5、5、26点依次分配给“移动”、“休息”、“跳跃”和“力量训练”。
“技巧点”可以直接提升任一技巧1个等级,在游戏前期常用的主动技巧可以通过使用来累积熟练度,升级速度还是很快的,所以伍哲并没有把技巧点浪费在盾战士技巧上面,他现在特别需要的是移速、跳跃高度和强度、休息中恢复体力的效率,这三者的技巧提升速度都非常慢,可能伍哲出去使用一次“盾牌格挡”就能让这个技巧升1级,但他需要跑一小时才能让“移动”技巧升级。
“力量训练”是一开始选择战士职业就被点亮的一个被动技巧,效果是“每提高1级技巧增加5点力量”,这样的被动技巧只能通过技巧点或技巧碎片才能提升,所以伍哲加得特别多。
多了26点力量训练带来的130点力量也让烛龙的力量变成170点,体力则增长至2650点。
【属性值】
【属性值将影响角色各方面能力。
力量:
1.影响角色固有力气的最大值;
2.按“1:10”增加体力最大值。
敏捷:
1.影响角色最大移动速度;
2.影响角色身体灵敏度;
3.影响角色最大跳跃高度和距离。
智慧:
1.影响角色对知识的理解能力;
2.按“1:20”增加精神最大值;
3.影响角色元素亲和度。
体质:
1.影响角色疾病、毒素、元素等抗性;
2.按“1:10”增加体力最大值;
3.按“1:20”增加生命最大值。】
第十三章 升级加点[2/2页]
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