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第233章 最后预告!以下内容要求全文背诵[1/2页]

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    黑屏就是模拟V头部被打爆,眼睛系统损坏之后的场景。

    一定是游戏的艺术!

    于是无数人摸黑游玩。

    顶着黑屏,美滋滋津津有味的玩着。

    一边玩还一边夸赞!

    “我艹!这里的表现形式真的绝了!太大胆了,太前卫,波兰蠢驴yyds!”

    就像是美食家对着一坨巧克力闻了闻。

    认真的品鉴,吹巧克力是多么多么的美味,多么多么的具有艺术性!

    结果吃到一半才被人告知:“兄弟,你这吃的是一坨巧克力味的翔!”

    “兄弟!这不是专门设置的黑屏,而是游戏BUG!”

    这种心情会是如何?

    以为是故意设计,结果却被告知是BUG。

    其心情是可想而知!

    但尽管黑梦BUG很搞,但随着时间的推移,越来越多的人也发现了这个BUG的神妙之处。

    妙就妙在,黑梦BUG对游戏剧情的衔接实在是太好了!

    BUG的出现,完美契合了之前的剧情:V的眼睛换成义眼,且头部中弹。

    而黑屏的同时,画面不断有不明原因的乱码式闪烁。

    似乎也很符合大部分玩家心目中,义眼故障之后的视界。

    甚至连任务的名字“黑梦”,也是起到了很好的疑惑作用。

    估计假如《赛博朋克2077》有内部审核检查的话,估计内审人员可能也以为黑梦BUG是游戏本身的设定。

    所以没检查出来这个BUG。

    而如果不把黑梦视作BUG,而视作专门的设置的话。

    那绝对属于大胆的创新!

    在整个游戏界之内,都是非常罕见值得称道的。

    即使林达自己也是黑梦BUG的受害者,

    但回想起当时的话,客观地说:在黑屏期间的游戏体验倒也是不错的。

    林达认为这个BUG既经典,又阴间。

    自己品尝了还不够。

    平行蓝星的玩家们也必须要品尝!

    于是林达把自己的想法原原本本的告知了系统,并且进行了很详细的讲解。

    系统也不是傻子,在听了林达的解释之后,系统果然在思考闪烁。

    趁热打铁,林达又继续说道:

    “我不知道你们这些拖后腿的系统到底有什么用哈?”

    “反正我这人设计游戏,讲究一个绝对的艺术性拉满!”

    “游戏是第九艺术知不知道?”

    “我不搞一点骚操作,怎么能够在一众竞争对手中打出属于爱希,属于我们阴间游戏的名气呢?”

    “在地球上让无数玩家,印象深刻的史诗级艺术性黑梦BUG,如果都被你和谐了的话。”

    “那我只能说你这个系统,是完全不懂艺术。”

    “拖后腿可以,能不能不要太拖我的后腿,两条腿都被你拖住,完全带不动你啊!”

    一通瞎扯淡似乎也起到了作用,

    本来还对要不要审核通过有一定犹豫的系统。

    在林达的解释和告知自己内心想法之后,总算是顺利的将2077审核通过。….只要系统审核过了,那后续就没什么大问题了。

    交给官方审核这件事,只需要把游戏的年龄分级提高一点,就没有太大的毛病。

    林达一方面把游戏交给官方的审核员,并且专门花钱申请额外通道,让他们快一点。

    另一方面也趁着距离上市还有最后的几天,

    又发布了一部新的预告片。

    这也是《赛博朋克2077》这款游戏的最后一部预告片。

    老规矩,还是召开《火线夜之城》节目。

    还是许灵英去主持,同样的也是先告知了一些情报。

    同时还发布了一些官方的精美海报,包括《边缘行者》的优秀同人作品等等。

    在氛围营造到位之后,许灵英热情地宣布:

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