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第322章 阴间指数出炉,许多人都麻了![1/2页]

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    结果阴间分数出来了之后,却让林达非常的惊讶!

    因为指数竟然是达到了39分!

    客观的说39分,这个分数并不算高。

    放在以前林达专门制作阴间游戏的话,那甚至算是比较低的。

    但讲道理,《奥德赛》这样完美的游戏,这样精心制作的顶级产品!

    就不应该有阴间指数啊!

    林达觉得:阴间指数超过十分,都是这个世界的游戏玩家们不懂行导致的!

    结果呢?

    阴间指数,却达到了39分!

    当然39分并不算是阴间游戏。

    但却足以让林达产生疑惑了。

    真是想不明白:为什么会出现这样的情况啊?

    奥德赛?

    怎么会是阴间游戏?

    只是虽然有一些想不明白,林达倒也没有过于的纠结。

    而是继续干自己的业务。

    结果到第4天结束之后。

    阴间指数甚至冲到了54分!

    这一下子可就十分不对劲了!

    林达突然发现了一个危险的可能:不会自己全心全意,认认真真做的顶级扛鼎之作。

    《刺客信条奥德赛》,会被做成了一款阴间游戏吧?

    但没理由啊!

    无论从游戏本身的水准,还是从销量口碑评价等各个方面来看。

    《奥德赛》都不可能是一款阴间游戏呀!

    是不是系统出了bug?

    考虑到系统出bug的可能性不太高,林达打算还是要好好的调查一下,到底发生了什么,

    于是林达开始在网上冲浪。

    结果在冲浪的同时也看到了猴儿哥,又开启了直播,并且是直播《奥德赛》。

    但这一次隔了一天多之后的直播,感觉有一点不对劲。

    在之前,猴儿哥直播奥德赛的时候都是直播效果很好,玩得非常耐心。

    虽然有时也会有破防的瞬间,但那更多是因为直播效果。

    而今天的直播是什么样子的呢?

    总感觉猴儿哥很匆忙。

    做任务都是一路跳过对话。

    打斗什么的,也都是三下五除二。

    至于研究地形提前侦查什么的,更是能简则简。

    毕竟现在随着猴儿哥人物的属性的增强,他大部分情况都可以无脑随便乱砍翻全场。

    而不需要细心的琢磨了。

    虽然从纯粹的特效方面看,现在装备豪华属性增强,技能也升级了之后的猴儿哥。

    他控制的人物,打起来绝对比之前打出来的特效场面要更加华丽了。

    但从一个直播间观众的角度来看的话,那直播效果不仅没有提升,反而下降了不少。

    再也不像之前第一天直播的时候那样,各种妙趣横生了。

    一般人可能看不出来,但专业的林达看了出来。

    正在直播的猴儿哥,他的心态发生了比较明显的变化。

    玩游戏不再像一开始那样有耐心,

    而透露着一些急躁的氛围。

    而且这一次的直播持续时间,也没很长。….在玩了两个小时之后,猴儿哥就说自己有些头晕有些不舒服。

    然后就匆匆的下线了。

    好像再多直播一分钟都要死人似的。

    对猴儿哥的再次快速下播,直播间的观众们是议论纷纷。

    特别是那些长期的猴儿哥的老粉,更是看出了主播的尿性。

    “完了完了,我看老大可能是不喜欢这款游戏了,估计再过两天他就不回来了。”

    不会吧?奥德赛不是挺好玩的?

    有可能,去年他直播那款游戏的时候也是一开始兴致满满,玩了两天之后就各种划水。

    然后再请一天假。

    回来之后就当无事发生,开始直播别的游戏了。

    但感觉有点奇怪呀,《奥德赛》这么好的游戏,绝对是顶级大作!

    爱希出品的,专门用来冲击金手柄奖的神级游戏呀,猴儿哥居然这么不喜欢玩吗?

    好游戏是好游戏,就是玩着太累了!

    那一个个任务我看得头皮发麻!

    同感,我玩着看到他叹号就想吐。

    还有那些要塞,到处都是感觉都没什么区别啊!

    我感觉游戏还是可以的,只是体量太大了一点,这玩了几天了,感觉还没有到一半的游戏内容,是不是太夸张了一点?

    可惜了,《奥德赛》游戏还是挺好的,瑕不掩瑜嘛!

    散了散了,我去看其他的主播了。

    只是可惜猴儿哥之前豪言壮语,说要做《奥德赛》的全成就。

    现在估计是不行了。

    废话当然不行了,之前听人说过《奥德赛》的全程,就要两三百个小时才有可能呢!

    那我也闪了,去看其他主播的直播了。”

    林达看了会直播间观众们的弹幕。

    结合自己在网络上的见闻。

    基本上摸清了,为什么《奥德赛》比自己想象的阴间指数要高那么多的原因。

    因为这款游戏,虽然确实是非常精美的游戏。

    但玩家玩着之后,确确实实会产生一些疲倦,甚至是恐惧的感觉!

    没错!

    就是恐惧!

    当然也必须要承认,大部分玩家都是给了好评。

    但即使是那些给了好评的玩家,

    也会说一些自己游玩中的负面体验。

    最常见情况是:

    游戏是好游戏,但玩到中期之后就感觉很坐牢,在游戏里简直就是煎熬。

    前20个小时是享受,中间20个小时是完成任务,40个小时之后那就是顶级的折磨!

    太肝了!游戏的内容太多又太重复,反而没有乐趣了。

    满地图的叹号,逼死强迫症,玩着太累了,没意思。

    如果爱希能够把这款游戏给提炼一些精华的话,那绝对就是满分神作了。

    我甚至玩的犯晕了。

    看到这些熟悉的评论,林达陷入了沉默。

    然后林达知道:这游戏寄了!

    因为这些关于刺客信条。

    关于育碧罐头的评论和评价。….实在是太典中典了!

    林达当初在地球上玩育碧的游戏,就比如说刺客信条最新的几部的时候。

    就看到了无数这样的评论!

    游戏是好游戏,但玩着太无聊;玩着太坐牢;各种任务头皮发麻;只能玩20个小时等等等等。

    大家都这样说。

    简直在一定程度上,可以说批评育碧罐头已经成为了一种政治正确的风气。

    游戏圈的资深玩家,都会踩上几脚。

    各种跟风黑的情况很严重。

    但真的完全是跟风黑吗?

    实则不然。

    育碧罐头游戏,的确是有着自己的问题。

    在林达决定推出《刺客信条奥德赛》,作为冲击金手柄奖的游戏的时候。

    实际上也曾考虑

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