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第一千六百八十五章 《创造之国》[2/2页]

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    >    nbsp“至少两个月。”黑岛一郎斟酌了一下,给出了这么一个答案。

    nbsp“能够赶上圣诞吗?”森夏问。

    nbsp“圣诞啊……”

    nbsp黑岛一郎想了想。

    nbsp如果这样调整的话,和原本预定的那样在万圣节上市是肯定不行的。但圣诞节的话,这可是一个好日子。更何况,这个游戏本身也是一个非常大众化的游戏。

    nbsp他咬了咬牙:“能!”

    nbsp“嗯,那就调整到圣诞假期吧。”森夏说。

    nbsp“……唔,所以,这游戏的名字究竟是什么?总不可能一直叫做Project方块吧?”

    nbsp华生,你发现了盲点!

    nbsp千佳的一番话,让这边的黑岛一郎和森夏都同时想到了这个问题。

    nbsp对哦,名字……还没有想好呢。

    nbsp甲铁城的方块人什么的,是肯定不行的。

    nbsp在《甲铁城的卡巴内瑞》中,那种巨大的火车有个名字就叫做克城,有一种移动堡垒的感觉。

    nbsp用克城这个称呼?

    nbsp唔,意义不明。

    nbsp天地创造?

    nbsp嗯,挺有意思,也很日和,所以还是算了吧。

    nbsp“学姐你有什么想法吗?”森夏决定还是先甩锅给千佳。

    nbsp“我?嗯,这还挺伤脑筋的呢。”千佳也没想好,然后转头看向了高桥龙也,“高桥,你是脚本吧,你就没有想到好名字吗?”

    nbsp听到千佳的话,高桥苦笑了一下:“因为Project方块这个名字叫多了,我感觉这名字已经有些入脑,结果不管在想什么名字的时候,脑袋里面都只有这个名字……”

    nbsp好吧,原作者也靠不住……

    nbsp“森夏你呢?”千佳把皮球踢回给森夏了。

    nbsp没办法,看来现在只能自己去思考了:“唔……主角的职业是创造……这样的话,或许能够从这方面做文章。创造……创造……创造……创造之国,如何?”

    nbsp“《创造之国》么?唔,感觉不错,黑岛、高桥,你们怎么看?”千佳觉得这名字挺不错的。

    nbsp“嗨,我觉得很棒!”高桥赶紧说,“暗示了主角的力量,又阐述了这个游戏的本质,我觉得很棒!”

    nbsp不,你指使因为刚刚想不到,所以现在想要用这种方法甩锅……

    nbsp森夏在心中悄悄腹诽了一句。

    nbsp“我也觉得不错。”黑岛一郎也表示同意,“哎呀呀,其实我们也想过好多个名字,什么方块国度啦,什么丧尸方块啦,还有什么创造方块啦,结果我们满脑子都是方块……”

    nbsp好吧,大概是制作组被方块病毒传染入脑了。

    nbsp“这名字的确很好,而且如果是针对全年龄的话,这种开发也很不错。”千佳点了点头。

    nbsp千佳觉得这游戏很不错,不过这只是因为是工作。千佳本身对于这种不是绅士的内容,并没有特别的喜好。消磨时间玩耍或许能够接受,但更大的那种热爱,就没有了。

    nbsp但正因为如此,她反而能够站在客观的角度来审视这部作品。

    nbsp她的确是觉得这个设计挺不错的。

    nbsp“嗯,这样也好。”森夏点点头,他继续说,“你们赶紧调整一下宣传片。E3上面,这个可不能含糊。”

    nbsp演示视频最好还是用游戏本身的比较合适,如果造假的话,万一最后效果没有达到这种程度,那才叫做坑爹。

    nbsp“嗨。”黑岛一郎点了点头。

    nbsp“嗯,只要凸出一下创造方面,但是最好不要和《我的世界》雷同,独特的元素也要有一些。对了,你不是说我刚刚那个BOSS的内容要加入么?你看看能不能在E3的宣传视频上面也加入其中。

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    nbsp“这个……好的。”

    nbsp这其实挺困难的。

    nbsp黑岛一郎擦了擦脑门上的汗水。

    nbsp得,黄金周是没得休息了。

    nbsp加班预定。

    nbsp“嗯……说起来,森夏你刚刚说的排列组合的模式,在《无主之地》里面也有吧。”

    nbsp森夏刚刚试玩了无主之地,所以千佳这个时候就想到了这一点。

    nbsp“嗯,的确有些相似,但是不一样。不过道理也类似。”

    nbsp“我觉得这种设计,倒是挺适合单独拿出来做设定的。例如玩家用自己拼凑的机器人对战什么的……”

    nbsp别说,这样的游戏还真有。

    nbsp在外来就有一个《创世战车》,就是玩家自己制作属于自己的载具,然后进行对战,基本是团队竞技。

    nbsp这游戏也挺不错的。

    nbsp千佳这么一说,森夏就想到了这一点。

    nbsp他转过头看向了黑岛一郎。

    nbsp可是,在两人四目相对的时候,森夏从黑岛一郎的眼中,看到了一种微妙的情绪。

    nbsp“嗯,的确可以,不过现在暂时不需要。这种设计单独提炼出来,如果太过于简陋,就不能当大作了,但是如果定制的内容比较少,类似《MUV月落》这些游戏的体验,就更好了,竞争力完全不存在。”

    nbsp实际上,这类游戏虽然看上去很有意思,但是也都不能算是那种天天有人讨论的大作,游戏的游玩人数其实并不算很高。

    nbsp没办法,传统类型的游戏还是更占据优势地位,这样的内容看似有趣,但玩家其实也很容易腻味。

    nbsp森夏原本是希望黑岛一郎这边拿出一个DEMO来的。

    nbsp但是看黑岛一郎这个模样……好吧,森夏还是不忍心让他加班了。

    nbsp所以暂时只能算了。

    nbsp咦。

    nbsp不对,还有机会。

    nbsp“这个系统作为单独出现的独立系统和独立游戏,虽然不是不可以,但还是差了一点。不过,我们可以加入到别的地方啊!嗯……《刀剑神域》,如何?”

    nbsp嗯,森夏决定给刀剑神域的制作组加点担子……

    nbsp……

    nbsp今日的二合一。

    nbsp喵喵喵……躺尸去……

    喜欢。

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