第261章 蜉蝣一掠[2/2页]
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nbsp看到这里,卡忒雅愣了下。
nbsp“总算来了个相对正常的星魂了,没想到是增强队友生存的功能,可以看做另类不稀释的15%减伤。”
nbsp“有没有人在哈基弦直播间,她看到这个星魂有没有嗦面?”
nbsp【不懂,这有啥好嗦的?】
nbsp“你们没发现伶舟的E技能,天赋,还有星魂4,都是服务队友不服务自己的吗?”
nbsp“哈基弦泪点低,又喜欢义父得紧,不可能忽略这种信息的。”
nbsp【刚进直播间,就听见阿弦抽纸巾开嗦的动静,但不是为星魂4,而是最后那个。】
nbsp【她是最狂热的伶舟厨嘛,正常。】
nbsp星魂5
nbsp[天风证道]
nbsp终结技等级+2,最多不超过15级,天赋等级+2,最多不超过15级。
nbsp“溯回记录伤害变成55%,天赋减防变成23%,在辅助命座里提升率算高的,不错。”
nbsp卡忒雅抿了口白开水,鼠标指针挪到最后一个星魂激活。
nbsp一开始仅仅只是有点期待。
nbsp读了两行文案后双目大瞪,直接被呛得剧烈咳嗽。
nbsp“我的天老爷!!”
nbsp星魂6
nbsp[人间半阙]
nbsp行迹【流岚衔息】减伤上限变更为99%。
nbsp伶舟每通过天赋失去12%最大生命值,可通过特殊按键W,施放【蜉蝣一掠】。
nbsp【蜉蝣一掠】激活除自身以外队友的终结技,并使他们获得天赋的额外回合效果。
nbsp无法提前进入自己回合的队友,仅激活终结技与获得天赋增益,无法获得额外回合。
nbsp每次施放【蜉蝣一掠】,伶舟降低30%最大生命值上限,无法恢复,持续至本次战斗结束。
nbsp若当前生命值不足,伶舟将在完成行动后,陷入无法战斗状态。
nbsp【卧——】
nbsp不知道多少人嘴里的槽字卡在嗓眼。
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nbsp星魂6没有难以理解的复杂文案,有的只是纯粹的机制美,数值美。
nbsp“终于明白前瞻为什么会说大伶舟不擅长进攻,防御力非常强,打不赢也不会输了。”
nbsp“能让他输的人,只有他自己。”
nbsp“少侠们,现在知道义父为什么打完幻胧会坠入大海了吧?”
nbsp“原来被大家认为是剧情特供的技能,竟然真实存在……”
nbsp“除开没有100%的血量恢复,其余效果一模一样。”
nbsp“单次蜉蝣一掠扣30%生命上限,4次就会死。”
nbsp“这还是首个真正意义上扣血会把自己扣死的角色。”
nbsp【6命虽然强,可副作用也太大了吧,很容易被打死。】
nbsp【大吗,我只看到了刀,难怪哈基弦看了嗦面。】
nbsp【居然还有兄弟在意副作用,扣多少百分比的血就有多少减伤,根本不用操心他的生存好吧。】
nbsp“伶舟要触发6次天赋才能开1次蜉蝣一掠,对应全队24次行动,满4次蜉蝣一掠要96次!”
nbsp“恕我直言,有满魂大伶舟还能打出4次蜉蝣一掠,那就是你的问题了。”
nbsp“伶舟全队高速,在混沌回忆行动96次至少过去了79T。”
nbsp“谁家满魂同谐不能带狗乱杀,反而打得那么灾难的?”
nbsp“与其说是副作用,不如说符合刚才那位少侠的说法,是伶舟能力方面的刀子。”
nbsp“反正我是小馋猫,吃上了……”
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